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  <title>JAVA 中的集合类 | 四 季</title>
  








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          <h1 class="post-title" itemprop="name headline">JAVA 中的集合类</h1>
        

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                <span class="post-meta-item-text">发表于</span>
              
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                2018-11-01
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        <h1 id="1-ArrayList、LinkedList、Vector-的区别和实现原理"><a href="#1-ArrayList、LinkedList、Vector-的区别和实现原理" class="headerlink" title="1.ArrayList、LinkedList、Vector 的区别和实现原理"></a>1.ArrayList、LinkedList、Vector 的区别和实现原理</h1><blockquote>
<p>ArrayList 和 Vector 只能按顺序存储元素（从下标为 0 的位置开始），删除元素的时候，需要移位并置空，默认初始容量都是 10。ArrayList 和 Vector 基于数组实现的，LinkedList 基于双向循环链表实现的（含有头结点）。</p>
</blockquote>
<h2 id="一-线程安全性"><a href="#一-线程安全性" class="headerlink" title="一.线程安全性"></a>一.线程安全性</h2><ul>
<li><p>ArrayList 不具有线程安全性，用在单线程环境中。LinkedList 也是线程不安全的，如果在并发环境下使用它们，可以用 Colletions 类中的静态方法 synchronizedList()对ArrayList 和 LinkedList 进行调用即可。</p>
</li>
<li><p>Vector 是线程安全的，即它的大部分方法都包含有关键字 synchronized。Vector 的效率没有 ArrayList 和 LinkedList 高。</p>
</li>
</ul>
<h3 id="二-扩容机制"><a href="#二-扩容机制" class="headerlink" title="二.扩容机制"></a>二.扩容机制</h3><blockquote>
<p>从内部实现机制来讲，ArrayList 和 Vector 都是使用 Objec 的数组形式来存储的。当你向这两种类型中增加元素的时候，若容量不够，需要进行扩容。ArrayList 扩容后的容量是之前的 1.5 倍，然后，把之前的数据拷贝到新建的数组。Vector 默认情况下扩容后的容量是之前的 2 倍。</p>
</blockquote>
<ul>
<li>ArrayList的扩容机制是1.5倍，将之前的数据拷贝到新建的数组，Vector的扩容机制。</li>
</ul>
<blockquote>
<p>Vector 可以设置容量增量，而 ArrayList 不可以。在 Vector 中有 capacityIncrement：向量 的大小 大于 其容量时，容 量自动增加的量。 如果在创建 Vector 时，指定了capacityIncrement 的大小；则每次当 Vector 中动态数组容量需要增加时，如果容量的增量大于零，增加的大小都是 capacityIncrement。如果容量的增量小于等于零，则每次需要增大容量时，向量的容量将增大为之前的 2 倍。<br>可变长度数组的原理：当元素个数超过数组的长度时，会产生一个新数组，将原数组的数据复制到新数组，再将新的元素添加到新数组中。</p>
</blockquote>
<h3 id="三-增删查改的效率"><a href="#三-增删查改的效率" class="headerlink" title="三.增删查改的效率"></a>三.增删查改的效率</h3><blockquote>
<p>ArrayList 和 Vector 中，从指定的位置（用 index）检索一个对象，或在集合的末尾插入、删除一个对象的时间是一样的，可表示为 O(1)。但是，如果在集合的其他位置增加或移除元素那么花费的时间是 O（n）。LinkedList 中，在插入、删除集合中任何位置的元素所花费的时间都是一样的—O(1)，但它在索引一个元素的时候比较慢 O（n）。<br>所以，如果只是查找特定位置的元素或只在集合的末端增加、移除元素，那么使用Vector 或 ArrayList 都可以。如果是对其它指定位置的插入、删除操作，最好选择LinkedList。</p>
</blockquote>
<h2 id="2-HashMap、HashTable、LindedHashMap、ConcurrentHashMap、WeakHashMap-的区别和实现原理。"><a href="#2-HashMap、HashTable、LindedHashMap、ConcurrentHashMap、WeakHashMap-的区别和实现原理。" class="headerlink" title="2.HashMap、HashTable、LindedHashMap、ConcurrentHashMap、WeakHashMap 的区别和实现原理。"></a>2.HashMap、HashTable、LindedHashMap、ConcurrentHashMap、WeakHashMap 的区别和实现原理。</h2><h3 id="一．HashMap-VS-HashTable"><a href="#一．HashMap-VS-HashTable" class="headerlink" title="一．HashMap VS HashTable"></a>一．HashMap VS HashTable</h3><p>1.首先说下 HashMap 的原理。</p>
<p>HashMap 的数据结构</p>
<figure class="highlight bash"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br><span class="line">9</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">transient Entry [] table;</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">static class Entry&lt;K,V&gt; implements Map.Entry&lt;K,V&gt;&#123;</span><br><span class="line">    final K key;</span><br><span class="line">    V value;</span><br><span class="line">    Entry&lt;K,V&gt; next;</span><br><span class="line">    final int <span class="built_in">hash</span>;</span><br><span class="line">    ......</span><br><span class="line">&#125;</span><br></pre></td></tr></table></figure>
<h4 id="HashMap-存储函数的实现-put-K-key-V-value-："><a href="#HashMap-存储函数的实现-put-K-key-V-value-：" class="headerlink" title="HashMap 存储函数的实现 put(K key, V value)："></a>HashMap 存储函数的实现 put(K key, V value)：</h4><blockquote>
<p>根据下面 put 方法的源代码可以看出，当程序试图将一个 key-value 对放入 HashMap中时，程序首先计算该 key 的 hashCode() 值，然后对该哈希码值进行再哈希，然后把哈希值和（数组长度-1）进行按位与操作，得到存储的数组下标，如果该位置处没有链表节点，那么就直接把包含&lt;key,value&gt;的节点放入该位置。如果该位置有结点，就对链表进行遍历，看是否有 hash，key 和要放入的节点相同的节点，如果有的话，就替换该节点的 value值，如果没有相同的话，就创建节点放入值，并把该节点插入到链表表头(头插法)。</p>
</blockquote>
<ul>
<li><p>再哈希，其目的是为了减少哈希冲突，使元素能够均匀的分布在数组上，从而提高数组的存取效率。</p>
</li>
<li><p>扩展：为何数组的长度是 2 的 n 次方呢？</p>
</li>
</ul>
<ol>
<li>这个方法非常巧妙，它通过 h &amp; (table.length -1) 来得到该对象的保存位，而HashMap 底层数组的长度总是 2 的 n 次方，2n-1 得到的二进制数的每个位上的值都为 1，那么与全部为 1 的一个数进行与操作，速度会大大提升。</li>
<li>当 length 总是 2 的 n 次方时，h&amp; (length-1)运算等价于对 length 取模，也就是h%length，但是&amp;比%具有更高的效率。</li>
<li>当数组长度为 2 的 n 次幂的时候，不同的 key 算得的 index 相同的几率较小，那么数据在数组上分布就比较均匀，也就是说碰撞的几率小，相对的，查询的时候就不用遍历某个位置上的链表，这样查询效率也就较高了。</li>
</ol>
<h4 id="HashMap-读取函数的实现-get-Object-key-："><a href="#HashMap-读取函数的实现-get-Object-key-：" class="headerlink" title="HashMap 读取函数的实现 get(Object key)："></a>HashMap 读取函数的实现 get(Object key)：</h4><figure class="highlight bash"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br><span class="line">9</span><br><span class="line">10</span><br><span class="line">11</span><br><span class="line">12</span><br><span class="line">13</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">public V get(Object key)&#123;</span><br><span class="line">    <span class="keyword">if</span>(key == null)</span><br><span class="line">        <span class="built_in">return</span> getForNullKey();</span><br><span class="line">    int <span class="built_in">hash</span> = <span class="built_in">hash</span>(key.hashCode());</span><br><span class="line">    <span class="keyword">for</span>(Entry&lt;K,V&gt; e = table[indexFor(<span class="built_in">hash</span>,table.length)];</span><br><span class="line">        e != null;</span><br><span class="line">        e=e.next)&#123;</span><br><span class="line">        Object k;</span><br><span class="line">        <span class="keyword">if</span>(e.hash ==<span class="built_in">hash</span> &amp;&amp; ((k == e.key) == key || key.equals(k)))</span><br><span class="line">            <span class="built_in">return</span> e.value;</span><br><span class="line">    &#125;</span><br><span class="line">    <span class="built_in">return</span> null;</span><br><span class="line">&#125;</span><br></pre></td></tr></table></figure>
<blockquote>
<p>hashMap 的 get 方法，是首先通过 key 的两次 hash 后的值与数组的长度-1 进行与操作，定位到数组的某个位置，然后对该列的链表进行遍历,一般情况下，hashMap 的这种查找速度是非常快的，hash 值相同的元素过多，就会造成链表中数据很多，而链表中的数据查找是通过遍历所有链表中的元素进行的，这可能会影响到查找速度，找到即返回。特别注意：当返回为 null 时，你不能判断是没有找到指定元素，还是在 hashmap中存着一个 value 为 null 的元素，因为 hashmap 允许 value 为 null.</p>
</blockquote>
<h4 id="HashMap-的扩容机制："><a href="#HashMap-的扩容机制：" class="headerlink" title="HashMap 的扩容机制："></a>HashMap 的扩容机制：</h4><blockquote>
<p>当 HashMap 中的结点个数超过数组大小<em>loadFactor（加载因子）时，就会进行数组扩容，loadFactor 的默认值为 0.75。也就是说，默认情况下，数组大小为 16，那么当 HashMap中结点个数超过 16</em>0.75=12 的时候，就把数组的大小扩展为 2*16=32，即扩大一倍，然后重新计算每个元素在数组中的位置，并放进去，而这是一个非常消耗性能的操作。</p>
</blockquote>
<h4 id="多线程下-HashMap-出现的问题："><a href="#多线程下-HashMap-出现的问题：" class="headerlink" title="多线程下 HashMap 出现的问题："></a>多线程下 HashMap 出现的问题：</h4><ol>
<li>多线程 put 操作后，get 操作导致死循环,导致 cpu100%的现象。主要是多线程同时put 时，如果同时触发了 rehash 操作，会导致扩容后的 HashMap 中的链表中出现循环节点，进而使得后面 get 的时候，会死循环。</li>
<li>多线程 put 操作，导致元素丢失，也是发生在多个线程对 hashmap 扩容时。</li>
</ol>
<ul>
<li>hashTable 的原理。</li>
</ul>
<p>它的原理和 hashMap 基本一致。</p>
<ul>
<li>HashMap 和 HashTable 的区别。</li>
</ul>
<ol>
<li>Hashtable 是线程安全的，方法是 Synchronized 的，适合在多线程环境中使用，效率稍低；HashMap 不是线程安全的，方法不是 Synchronized 的，效率稍高，适合在单线程环境 下 使 用 ， 所 以 在 多 线 程 场 合 下 使 用 的 话 ， 需 要 手 动 同 步 HashMap ，Collections.synchronizedMap()。</li>
</ol>
<ul>
<li>PS:HashTable 的效率比较低的原因？</li>
</ul>
<blockquote>
<p>在线程竞争激烈的情况下 HashTable 的效率非常低下。因为当一个线程访问HashTable 的同步方法时，访问其他同步方法的线程就可能会进入阻塞或者轮训状态。如线程 1 使用 put 进行添加元素，线程 2 不但不能使用 put 方法添加元素，并且也不能使用get 方法来获取元素，所以竞争越激烈效率越低。</p>
</blockquote>
<p>  2.HashMap 的 key 和 value 都可以为 null 值，HashTable 的 key 和 value 都不允许有 Null 值。<br>  3.HashMap 中数组的默认大小是 16，而且一定是 2 的倍数，扩容后的数组长度是之前数组长度的 2 倍。HashTable 中数组默认大小是 11，扩容后的数组长度是之前数组长度的 2 倍+1。<br>  4.哈希值的使用不同。</p>
<h4 id="哈希值的使用不同。而-HashMap-重新计算-hash-值，而且用-amp-代替求模："><a href="#哈希值的使用不同。而-HashMap-重新计算-hash-值，而且用-amp-代替求模：" class="headerlink" title="哈希值的使用不同。而 HashMap 重新计算 hash 值，而且用&amp;代替求模："></a>哈希值的使用不同。而 HashMap 重新计算 hash 值，而且用&amp;代替求模：</h4><figure class="highlight bash"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br><span class="line">9</span><br><span class="line">10</span><br><span class="line">11</span><br><span class="line">12</span><br><span class="line">13</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">int <span class="built_in">hash</span> = <span class="built_in">hash</span>(key.hashcode());</span><br><span class="line">int i = indexFor(<span class="built_in">hash</span>, table.length);</span><br><span class="line">static int <span class="built_in">hash</span>(Object x) &#123;</span><br><span class="line">int h = x.hashCode();</span><br><span class="line">h += ~(h &lt;&lt; 9);</span><br><span class="line">h ^= (h &gt;&gt;&gt; 14);</span><br><span class="line">h += (h &lt;&lt; 4);</span><br><span class="line">h ^= (h &gt;&gt;&gt; 10);</span><br><span class="line"><span class="built_in">return</span> h;</span><br><span class="line">&#125;</span><br><span class="line">static int indexFor(int h, int length) &#123;</span><br><span class="line"><span class="built_in">return</span> h &amp; (length-1); //hashmap 的表长永远是 2^n。</span><br><span class="line">&#125;</span><br></pre></td></tr></table></figure>
<p>HashTable 直接使用对象的 hashCode 值：<br>int hash = key.hashCode(); //注意区分 2 者的 hash 值！！<br>int index = (hash &amp; 0x7FFFFFFF) % tab.length;</p>
<p>5.判断是否含有某个键</p>
<blockquote>
<p>在 HashMap 中，null 可以作为键，这样的键只有一个；可以有一个或多个键所对应的值为 null。当 get()方法返回 null 值时，既可以表示 HashMap 中没有该键，也可以表示该键所对应的值为 null。因此，在 HashMap 中不能用 get()方法来判断 HashMap 中是否存在某个键，而应该用 containsKey()方法来判断。Hashtable 的键值都不能为 null，所以可以用 get()方法来判断是否含有某个键。</p>
</blockquote>
<h3 id="二．ConcurrentHashMap-的原理。"><a href="#二．ConcurrentHashMap-的原理。" class="headerlink" title="二．ConcurrentHashMap 的原理。"></a>二．ConcurrentHashMap 的原理。</h3><blockquote>
<p>在 ConcurrentHashMap 中，不允许用 null 作为键和值。ConcurrentHashMap 使用分段锁技术，将数据分成一段一段的存储，然后给每一段数据配一把锁，当一个线程占用锁访问其中一个段数据的时候，其他段的数据也能被其他线程访问，能够实现真正的并发访问。读操作大部分时候都不需要用到锁。只有在 size 等操作时才需要锁住整个 hash 表。<br>它把区间按照并发级别(concurrentLevel)，分成了若干个 segment。默认情况下内部按并发级别为 16 来创建。对于每个 segment 的容量，默认情况也是16。当然并发级别(concurrentLevel)和每个段(segment)的初始容量都是可以通过构造函数设定的。ConcurrentHashMap 使用 segment 来分段和管理锁，segment 继 承 自 ReentrantLock ， 因 此 ConcurrentHashMap 使 用ReentrantLock 来保证线程安全。</p>
</blockquote>
<h4 id="ConcurrentHashMap存在的问？"><a href="#ConcurrentHashMap存在的问？" class="headerlink" title="ConcurrentHashMap存在的问？"></a>ConcurrentHashMap存在的问？</h4><blockquote>
<p>弱一致性的。get方法是弱一致，当put一个元素时，会锁住整个资源，get操作的时候不需要加锁。</p>
</blockquote>
<h3 id="三．WeakHashMap-VS-HashMap"><a href="#三．WeakHashMap-VS-HashMap" class="headerlink" title="三．WeakHashMap VS HashMap"></a>三．WeakHashMap VS HashMap</h3><blockquote>
<p>WeakHashMap 中的 key 采用的是“弱引用”的方式，只要 WeakHashMap中的 key 不再被外部引用，所对应的键值对就可以被垃圾回收器回收。HashMap 中的 key 采用的是“强引用”的方式，当 key 不再被外部引用时，只有当这个 key 从 HashMap 中删除后，才可以被垃圾回收器回收。</p>
</blockquote>
<h4 id="HashMap-和-TreeMap-区别："><a href="#HashMap-和-TreeMap-区别：" class="headerlink" title="HashMap 和 TreeMap 区别："></a>HashMap 和 TreeMap 区别：</h4><p>1.实现方式的区别：<br>HashMap：基于哈希表实现。TreeMap：基于红黑树实现。<br>2.TreeMap 能够把它保存的记录根据键排序. 3.HashMap：适用于在 Map 中插入、删除和查找元素。<br>Treemap：适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)。<br>HashMap 通常比 TreeMap 快一点。</p>
<h4 id="Hashset-的实现原理"><a href="#Hashset-的实现原理" class="headerlink" title="Hashset 的实现原理"></a>Hashset 的实现原理</h4><blockquote>
<p>对于 HashSet 而言，它是基于 HashMap 实现的，HashSet 底层使用HashMap 来保存所有元素，因此 HashSet 的实现比较简单，相关 HashSet 的操作，基本上都是直接调用底层 HashMap 的相关方法来完成。HashSet 中的元素都存放在 HashMap 的 key 上面，而 value 中的值都是统一的一个 private static final Object PRESENT = new Object();</p>
</blockquote>
<p>3.讲一下集合中的 fail-fast 机制。<br>例如：假设存在两个线程（线程 1、线程 2），线程 1 通过 Iterator 在遍历<br>集合 A 中的元素，在某个时候线程 2 修改了集合 A 的结构（是结构上面的修改，<br>而 不 是 简 单 的 修 改 集 合 元 素 的 内 容 ） ， 那 么 这 个 时 候 程 序 就 会 抛 出<br>ConcurrentModificationException 异常，从而产生 fail-fast 机制。</p>
<ul>
<li>产生的原因：</li>
</ul>
<p>当调用容器的 iterator（）方法返回 Iterater 对象时，把容器中包含对象<br>的个数赋值给了一个变量 expectedModCount,在调用 next（）方法时，会比较<br>expectedModCount 与容器中实际对象的个数是否相等，若二者不相等，则会抛<br>出 ConcurrentModificationException 异常。<br>如果在遍历集合的同时，需要删除元素的话，可以用 iterator 里面的<br>remove()方法删除元素。</p>
<p>4.介绍一下 Java 中的集合框架？</p>
<p><img src="../images/jihekuangjia.png" alt="avatar"></p>
<p>5.Collection 包结构与 Collections 的区别。</p>
<h4 id="集合框架：Collection：List-列表，Set-集"><a href="#集合框架：Collection：List-列表，Set-集" class="headerlink" title="集合框架：Collection：List 列表，Set 集"></a>集合框架：Collection：List 列表，Set 集</h4><ul>
<li>Map：Hashtable，HashMap，TreeMap<blockquote>
<p>List 元素是有序的、可重复。</p>
</blockquote>
</li>
</ul>
<h5 id="List-接口中常用类"><a href="#List-接口中常用类" class="headerlink" title="List 接口中常用类"></a>List 接口中常用类</h5><ul>
<li>Vector：线程安全，但速度慢，已被 ArrayList 替代。底层数据结构是数组</li>
<li>ArrayList：线程不安全，查询速度快。底层数据结构是数组</li>
<li>LinkedList：线程不安全。增删速度快。底层数据结构是链表</li>
</ul>
<blockquote>
<p>Set(集) 元素无序的、不可重复。<br>取出元素的方法只有迭代器。不可以存放重复元素，元素存取是无序的。因此存入Set 中的每个对象都必须重写 equals()和 hashCode()方法来确保对象的唯一性。\</p>
</blockquote>
<h5 id="Set-接口中常用的类"><a href="#Set-接口中常用的类" class="headerlink" title="Set 接口中常用的类"></a>Set 接口中常用的类</h5><ul>
<li>HashSet：线程不安全，存取速度快。</li>
</ul>
<blockquote>
<p>它是如何保证元素唯一性的呢？依赖的是元素的 hashCode 方法和 euqals 方法。</p>
</blockquote>
<ul>
<li>TreeSet：线程不安全，可以对 Set 集合中的元素进行排序。TreeSet 底层数据结构是二叉树。</li>
</ul>
<blockquote>
<p>它的排序是如何进行的呢？通过 compareTo 或者 compare 方法来保证元素的有序性。元素是以二叉树的形式存放的。</p>
</blockquote>
<h5 id="Map-是一个双列集合"><a href="#Map-是一个双列集合" class="headerlink" title="Map 是一个双列集合"></a>Map 是一个双列集合</h5><ul>
<li>–Hashtable:线程安全，速度慢。底层是哈希表数据结构。是同步的。不允许 null 作为键，null 作为值。（当用自定义类型对象作为 HashTable 的key 时，需要重新改写该对象的 equals()和 hashCode()方法来确保 key 的唯一性）。</li>
<li>–Properties:用于配置文件的定义和操作，使用频率非常高，同时键和值都是字符串，线程安全类。</li>
<li>–HashMap:线程不安全，速度快。底层也是哈希表数据结构。是不同步的。允许 null 作为键，null 作为值。替代了 Hashtable。（当用自定义类型对象作为 HashMap 的 key 时，需要重新改写该对象的 equals()和 hashCode()方法来确保 key的唯一性）。</li>
<li>–LinkedHashMap: 可以保证 HashMap 集合有序。存入的顺序和取出的顺序一致。</li>
<li>–TreeMap：可以用来对 Map 集合中的键进行排序</li>
</ul>
<h5 id="Collection-和-Collections-的区别"><a href="#Collection-和-Collections-的区别" class="headerlink" title="Collection 和 Collections 的区别"></a>Collection 和 Collections 的区别</h5><ul>
<li>Collection 是集合类的上级接口，子接口主要有 Set 和 List。</li>
<li>Collections 是针对集合类的一个帮助类，提供了操作集合的工具方法：一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。</li>
</ul>
<blockquote>
<p>内容转载自：内推军_JAVA基础</p>
</blockquote>

      
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              <div class="post-toc-content"><ol class="nav"><li class="nav-item nav-level-1"><a class="nav-link" href="#1-ArrayList、LinkedList、Vector-的区别和实现原理"><span class="nav-number">1.</span> <span class="nav-text">1.ArrayList、LinkedList、Vector 的区别和实现原理</span></a><ol class="nav-child"><li class="nav-item nav-level-2"><a class="nav-link" href="#一-线程安全性"><span class="nav-number">1.1.</span> <span class="nav-text">一.线程安全性</span></a><ol class="nav-child"><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#二-扩容机制"><span class="nav-number">1.1.1.</span> <span class="nav-text">二.扩容机制</span></a></li><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#三-增删查改的效率"><span class="nav-number">1.1.2.</span> <span class="nav-text">三.增删查改的效率</span></a></li></ol></li><li class="nav-item nav-level-2"><a class="nav-link" href="#2-HashMap、HashTable、LindedHashMap、ConcurrentHashMap、WeakHashMap-的区别和实现原理。"><span class="nav-number">1.2.</span> <span class="nav-text">2.HashMap、HashTable、LindedHashMap、ConcurrentHashMap、WeakHashMap 的区别和实现原理。</span></a><ol class="nav-child"><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#一．HashMap-VS-HashTable"><span class="nav-number">1.2.1.</span> <span class="nav-text">一．HashMap VS HashTable</span></a><ol class="nav-child"><li class="nav-item nav-level-4"><a class="nav-link" href="#HashMap-存储函数的实现-put-K-key-V-value-："><span class="nav-number">1.2.1.1.</span> <span class="nav-text">HashMap 存储函数的实现 put(K key, V value)：</span></a></li><li class="nav-item nav-level-4"><a class="nav-link" href="#HashMap-读取函数的实现-get-Object-key-："><span class="nav-number">1.2.1.2.</span> <span class="nav-text">HashMap 读取函数的实现 get(Object key)：</span></a></li><li class="nav-item nav-level-4"><a class="nav-link" href="#HashMap-的扩容机制："><span class="nav-number">1.2.1.3.</span> <span class="nav-text">HashMap 的扩容机制：</span></a></li><li class="nav-item nav-level-4"><a class="nav-link" href="#多线程下-HashMap-出现的问题："><span class="nav-number">1.2.1.4.</span> <span class="nav-text">多线程下 HashMap 出现的问题：</span></a></li><li class="nav-item nav-level-4"><a class="nav-link" href="#哈希值的使用不同。而-HashMap-重新计算-hash-值，而且用-amp-代替求模："><span class="nav-number">1.2.1.5.</span> <span class="nav-text">哈希值的使用不同。而 HashMap 重新计算 hash 值，而且用&amp;代替求模：</span></a></li></ol></li><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#二．ConcurrentHashMap-的原理。"><span class="nav-number">1.2.2.</span> <span class="nav-text">二．ConcurrentHashMap 的原理。</span></a><ol class="nav-child"><li class="nav-item nav-level-4"><a class="nav-link" href="#ConcurrentHashMap存在的问？"><span class="nav-number">1.2.2.1.</span> <span class="nav-text">ConcurrentHashMap存在的问？</span></a></li></ol></li><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#三．WeakHashMap-VS-HashMap"><span class="nav-number">1.2.3.</span> <span class="nav-text">三．WeakHashMap VS HashMap</span></a><ol class="nav-child"><li class="nav-item nav-level-4"><a class="nav-link" href="#HashMap-和-TreeMap-区别："><span class="nav-number">1.2.3.1.</span> <span class="nav-text">HashMap 和 TreeMap 区别：</span></a></li><li class="nav-item nav-level-4"><a class="nav-link" href="#Hashset-的实现原理"><span class="nav-number">1.2.3.2.</span> <span class="nav-text">Hashset 的实现原理</span></a></li><li class="nav-item nav-level-4"><a class="nav-link" href="#集合框架：Collection：List-列表，Set-集"><span class="nav-number">1.2.3.3.</span> <span class="nav-text">集合框架：Collection：List 列表，Set 集</span></a><ol class="nav-child"><li class="nav-item nav-level-5"><a class="nav-link" href="#List-接口中常用类"><span class="nav-number">1.2.3.3.1.</span> <span class="nav-text">List 接口中常用类</span></a></li><li class="nav-item nav-level-5"><a class="nav-link" href="#Set-接口中常用的类"><span class="nav-number">1.2.3.3.2.</span> <span class="nav-text">Set 接口中常用的类</span></a></li><li class="nav-item nav-level-5"><a class="nav-link" href="#Map-是一个双列集合"><span class="nav-number">1.2.3.3.3.</span> <span class="nav-text">Map 是一个双列集合</span></a></li><li class="nav-item nav-level-5"><a class="nav-link" href="#Collection-和-Collections-的区别"><span class="nav-number">1.2.3.3.4.</span> <span class="nav-text">Collection 和 Collections 的区别</span></a></li></ol></li></ol></li></ol></li></ol></li></ol></div>
            

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